home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-08 / 000566_owner-lightwav…mail.webcom.com_Sat Aug 26 08:59:32 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-09-02  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA148782772; Sat, 26 Aug 1995 08:59:32 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from lake.scar.utoronto.ca by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA148172749; Sat, 26 Aug 1995 08:59:10 -0700
  6. Received: from wave.scar.utoronto.ca by lake.scar.utoronto.ca (5.61/1.34)
  7.     id AA25520; Sat, 26 Aug 95 11:52:06 -0400
  8. Received: by wave.scar.utoronto.ca (4.1/SMI-4.1)
  9.     id AA03466; Sat, 26 Aug 95 11:50:24 EDT
  10. Date: Sat, 26 Aug 1995 11:45:18 -0400 (EDT)
  11. From: MALIK  HAMMED MAHMOUD <92malikh@wave.scar.utoronto.ca>
  12. Subject: Re: Radial Fire Effect...
  13. To: Adrian Onsen <aonsen@sentex.net>
  14. Cc: Lightwave Mailing <lightwave@mail.webcom.com>
  15. In-Reply-To: <Pine.3.89.9508260234.A17486-0100000@granite.sentex.net>
  16. Message-Id: <Pine.3.87.9508261117.A3297-0100000@wave.scar.utoronto.ca>
  17. Mime-Version: 1.0
  18. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  19. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  20. Precedence: bulk
  21.  
  22. On Fri, 25 Aug 1995, Adrian Onsen wrote:
  23.  
  24. >     I heed to make a texture on a surface, which resembles fire. 
  25. > That's not something I haven't done before, but the tricky part is that 
  26. > this fire has to be on a disk, and it has to burn from the outside in. 
  27. > Middle of the disk being black (or transpatrent) and the outside of the 
  28. > disk is where the fire originates.
  29. >     Too bad LW doesn't have a radial fractal noise texture...
  30.  
  31. Try making an elongated cone and give the fire texture velocity along the
  32. length of the cone.  Then 'flatten' the cone (should look like a disk) and
  33. use it as a morph target.  Don't forget to morph surfaces.  The texture
  34. will now radiate out from the centre of the disk. 
  35.  
  36. hammed
  37.  
  38.  
  39. --
  40. MALIK  HAMMED MAHMOUD <92malikh@wave.scar.utoronto.ca> sent this message.
  41. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  42. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  43. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  44. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com